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第252章 级高等,再杀一般(1/2)

    2级高等丧尸(一般者)的防御比2级高等丧尸(冻结者)高了50点,因此,汤布坪他们对其的伤害也降低到了253点。



    这点伤害对于每秒能恢复550点血量的2级高等丧尸(一般者)来说,简直就和挠痒痒没有什么区别。



    因为,在库洛的几个技能冷却结束之前,是没有办法对其造成什么实质性的伤害了。所以,在这个阶段,汤布坪也没有更好的办法,也只能以牵制为主。



    又等了一会后,库洛的几个技能已经冷却完毕。于是,对付2级高等丧尸(一般者)正式拉开了帷幕。



    『叫声Ⅱ』!



    2级高等丧尸(一般者)的防御瞬间被降低了12%由原来的500点降低到了440点。这样的大好机会,汤布坪自然不会放过。于是库洛的另外两个技能也先后一口气释放了出来。



    『撕咬Ⅱ』!



    『猛击Ⅱ』!



    -5040!



    -8820!



    【流血】!



    -500!



    -500!



    ……



    只是这么短短的一个瞬间,2级高等丧尸(一般者)的血量就下降了点,将近1/3的伤害。



    接下来就是考验他们的伤害能不能维持住了,毕竟库洛的两个技能都进入了冷却的状态之中,要想在短时间内再打出这么爆炸的伤害,也只有一个可能,在稍微犹豫了一下之后,汤布坪还是让库洛释放了那个技能。



    『金币雨·中』!



    -9000!



    2级高等丧尸(一般者)的血量再下降一截,加上汤布坪和箭塔的普通攻击的伤害,使其血量下降到了点。



    可惜的是『撕咬Ⅱ』没有触发【恐惧】效果,使得『金币雨·中』这一技能的伤害大打折扣。



    不过,这也有该技能的一个不可控制的随机性太大这一方面造成的原因。毕竟,库洛只能选择技能的释放范围,至于释放范围之内,指定的攻击目标受到的攻击次数就不是它所能控制的了。



    毕竟,这个技能虽然对于单个目标理论最大的伤害是9万点,但那前提是300次攻击全部打满的情况下,但实际上很少有攻击全部打满的情况出现。因而这个技能所能造成的伤害波动也会比较大。



    显然,这一次只打出了10%的伤害并不足以对2级高等丧尸(一般者)造成什么致命的伤害。



    然后,在【流血】状态持续的50秒时间里,汤布坪他们总共对2级高等丧尸(一般者)造成了点血量。



    虽然这对于汤布坪他们来说,这已经是他们所能打出的最大伤害了,但是现在的他们却陷入了攻击乏力的状态。



    虽然库洛『猛击Ⅱ』这个技能已经冷却完成,但是没有『叫声Ⅱ』削减2级高等丧尸(一般者)的防御,伤害会大打折扣,因此他才想要等到『叫声Ⅱ』冷却结束以后,使用上『叫声Ⅱ』削减防御后再来使用。



    另外,库洛的大部分技能都进入了冷却时间,在没有【流血】状态辅助的情况下,凭借2级高等丧尸(一般者)的强大恢复能力,在这攻击达到最低的10秒时间里不知道又能恢复多少血量。



    该来的总会来的,10秒过后,2级高等丧尸(一般者)的血量恢复到了点,短短10秒就恢复了2936点血量,这恢复能力不

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